你《還願》了嗎?3 面向拆解驚悚行銷術,告訴你「她」怎麼紅的

台灣獨立遊戲團隊赤燭,繼 2017 年以恐怖解謎遊戲《返校》一舉爆紅後,日前(19 日)在元宵節於 Steam 上線了新作《還願》(Devotion),上線後 Twitch 總實況觀看人數排行直衝全球第四,目前位列 Steam 暢銷排行第一。

《還願》風格上維持恐怖色彩,背景設定在 1980 年代的台灣,以敘事方式,講述台灣民間信仰滲透在市井小民日常與心靈的故事。

台灣獨立遊戲團隊赤燭,繼 2017 年以恐怖解謎遊戲《返校》一舉爆紅後,日前(19 日)在元宵節於 Steam 上線了新作《還願》(Devotion),上線後 Twitch 總實況觀看人數排行直衝全球第四,目前位列 Steam 暢銷排行第一。

《還願》風格上維持恐怖色彩,背景設定在 1980 年代的台灣,以敘事方式,講述台灣民間信仰滲透在市井小民日常與心靈的故事。

台灣獨立遊戲團隊赤燭,繼 2017 年以恐怖解謎遊戲《返校》一舉爆紅後,日前(19 日)在元宵節於 Steam 上線了新作《還願》(Devotion),上線後 Twitch 總實況觀看人數排行直衝全球第四,目前位列 Steam 暢銷排行第一。

《還願》風格上維持恐怖色彩,背景設定在 1980 年代的台灣,以敘事方式,講述台灣民間信仰滲透在市井小民日常與心靈的故事。

台灣獨立遊戲團隊赤燭,繼 2017 年以恐怖解謎遊戲《返校》一舉爆紅後,日前(19 日)在元宵節於 Steam 上線了新作《還願》(Devotion),上線後 Twitch 總實況觀看人數排行直衝全球第四,目前位列 Steam 暢銷排行第一。

《還願》風格上維持恐怖色彩,背景設定在 1980 年代的台灣,以敘事方式,講述台灣民間信仰滲透在市井小民日常與心靈的故事。

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